系统诚恳地说道:“芝士片是二层玩家吃三明治剩下的。”
纪飞满头黑线:“那给我来个套餐3吧!限量吗?”
系统:“大蒜和米醋不限量。”
纪飞:“……”
吃完一碗清水面,纪飞感觉和没吃一样。
看来要想吃饱、吃好,一定要多赢游戏,每赢一局,除了能获得银月勋章碎片,还能进入到下一层。
纪飞打开系统中的信息面板,上面内容非常全,可以说是毫无保留了。
所在地点:诡秘古堡第1层
积分:33分(待领取3分)
勋章:【紫星勋章】
勋章碎片:【银月勋章碎片】x1
称号:【长夜安宁】、【决胜一刀】、【力挽狂澜】、【夜夜惊魂】
技能卡牌:无
这个面板最有意思的是,每一个条目旁边都有一个小问号,点击之后可以看到详细解释。
点开“诡秘古堡第1层”,后面解释说:
“诡秘古堡共有24层,每上升一层,休息与饮食质量都会有所提升。”
“进入第6层之后,每局游戏前可从随机的三个板子中任选其一进行游戏。”
“进入第12层之后,每局游戏会有一个隐藏任务,完成任务后可以让游戏积分翻倍。”
“进入第18层之后,可以开启社交功能,并且能够参加团队活动。”
点开“勋章碎片”,后面解释说:
“每10块勋章碎片,可自动合成一枚勋章。”
“勋章可用来兑换武器。”
实在是太细致了。
这和之前在幽暗古堡的体验完全不同。
在幽暗古堡中,要想获得一些消息,还要想办法从聊天区问,从一些经验丰富的玩家嘴里套话。
而到了诡秘古堡,基本上想知道的,都能了解个八九不离十。
这到底是什么回事呢?
纪飞推测,这和不同古堡的风格有关。
幽暗古堡,堡如其名,一切都是幽暗的,未知的,难解的。所以想要获得一些信息,会很难。
可诡秘古堡,这个“诡秘”到底体现在哪儿呢?
纪飞有些好奇,但又不知道该如何去体验。
而且诡秘古堡还有个特别之处,就是没有聊天区。
按照系统的介绍,到了18层之后,才会有社交功能,应该就是聊天区了吧!
但距离那个时候,还比较远,纪飞暂时想不了那么多。
这局游戏结束后,纪飞共有33积分。
信息面板上显示还有3分是待领取的。
纪飞想起来了,这肯定是完成任务给的积分。
于是,纪飞点开了自己的任务栏。
当前任务:
1.任意身份牌,在场超过三天(1分)【已完成】
2.狼牌,连续两刀落在神牌上(2分)【待完成】
3.民牌,连续两天上对票(2分)【已完成】
纪飞将第1、3项任务点击领取,总积分一下子变成了36积分了。
当前任务也做了更新。
1.狼牌,连续两刀落在神牌上(2分)
2.女巫,精准撒毒狼人。(2分)
3.任意身份牌,在警下投对票(2分)
这最新的任务显得有些刁钻了。
第1个任务是之前的老任务,不用多说,只要拿狼牌,肯定要冲神牌去刀的。
只是这次更新的两个任务,都不太好完成。
一个是需要拿到女巫才行。纪飞进行了11局游戏,还没有拿到过女巫。
另一个需要在警下才行。也就是说,为了完成这项任务,纪飞需要在警下上票才行。
这肯定要看契机了,如果拿到必须上警的身份,且不是女巫,不是狼,那这三项任务都无缘完成了。
所以还是要看运气。
简单休息了一会儿,纪飞便选择了继续游戏。
毕竟早些进入更高层,就会有更好的休息环境,所以还是继续游戏为好。
【游戏即将开始】
【现在开始介绍游戏规则】
“本局游戏的配置为:觉醒预言家 女巫 猎人 守卫 寻香魅影 3普通狼人牌 4民。”
“觉醒预言家的技能为:觉醒预言家每天晚上,可以选择任意两名玩家窥视身份,判断其中是否有狼人。窥视技能可以指定任意位置的两名玩家,也可以选择自己。”
“当觉醒预言家技能结果如果为疑似狼人时,那么在这个两个未知身份的窥视对象中,至少有一个狼人或两个都为狼人。”
“觉醒预言家可以重视窥视已经窥视过的玩家。”
“寻香魅影属于狼人阵营的功能狼,不可以自爆,开局不入狼队。首夜随机知晓一名其他狼人阵营玩家位置。当除自身外其他狼人全部出局后,寻香魅影入狼队可刀人,类似石像鬼。
“寻香魅影的技能为:每晚可以选择任意两名玩家绑定,被绑定玩家互不知情。若其中任意一方出局,则另一方跟随出局殉情,每局游戏仅可生效一次。”
“寻香魅影的技能可以绑定自己。可以重复绑定同一个或者同两个人,但只能生效一次。”
“被绑定跟随出局的猎人或狼王均不可以发动技能。守卫无法守护殉情的玩家。”
“绑定效果在寻香魅影出局依旧可以触发,该技能的持续时间由绑定当夜持续到下个夜晚入夜之前。”
听了板子的介绍,纪飞发现这是一个新板子,但颇有些新瓶装旧酒的意思。
觉醒预有点儿像是动物局当中的熊,只不过熊只能验身边的玩家。也像是狐狸,狐狸可以查验三张连着的牌。
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